Si on sait à présent que la Wii U débarquera juste à temps pour les fêtes de fin d'année, on ignore encore à quoi s'attendre en matière de jeux. En voici déjà un que vous pouvez rayer de la liste : le prochain Tomb Raider. La community manager d'Eidos Meagan Marie précise en effet dans une FAQ sur les forums du jeu qu'un tel projet est à écarter. L'explication est assez simple :
«Quand nous avons commencé le développement du jeu nous avons décidé qu'il fallait le concevoir pour une plate-forme et nous assurer qu'il lui soit spécifique. Sachant que nous avions commencé le travail sur le jeu depuis un moment quand la Wii U a été annoncée je ne pense pas qu'il serait juste d'essayer de le porter dessus.»
Meagan Marie précise surtout que si tel était le cas, il faudrait tout rependre à zéro et mener le développement de façon totalement différente afin d'offrir au jeu des fonctionnalités uniques prenant en compte les particularités de la Wii U.
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